...
Utvid representasjonen og logikken fra Del 1 og 2 med støtte for å la to spillere spille mot hverandre ved å taste inn ønskede trekk (posisjoner) gjennom konsollen. For å gjøre dette bør du lage en toString()-metode som likner på rutenettet illustrert i oppgaven under (dersom du ikke allerede har laget denne i Del 1), en input-løkke som skriver ut brettet til skjerm, spør om neste trekk, utfører dette og gjentar helt til spillet er avsluttet. Bruk Scanner-klasen for å lese inn input (i.e. den posisjonen spilleren ønsker å plassere neste brikke på). Her kan eksempelvis x<whitespace>y<linjeskift> tastes inn i konsollen og leses med int x = Scanner.nextInt(); int y = Scanner.nextInt(); i løkken. Eksempel på interaksjon med brukeren og konsolloutput:
...
Og når spillet avsluttes:
Demonstrer spillet ditt for studassen din for poeng. Ekstra poeng gis hvis du klarer å slå han / henne.
...