Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Lag nå funksjonen randomHand(n), denne skal ta inn et tall n som er antall kort vi ønsker å trekke. Funksjonen skal generere en vektor med tilfeldige unike tall mellom og 52. Antall tall i Lengden på vektoren er gitt som n. Deretter skal funksjonen opprette en ny kortstokk vha. getDeck fra forrige oppgave, og opprette en hånd med de kort-structene ligger på de posisjonene vi valgte ut tilfeldig. Vi skal altså stå igjen med en vektor på samme format som i getDeck, men som kun inneholder de n kortene vi har valgt oss ut tilfeldig.

...