...
I denne oppgaven skal spillogikken og rutenettet fra tidligere spill gjøres observerbart, slik at andre klasser (for eksempel grensesnitt) skal kunne lytte på det å få med seg endringene.
...
...
I denne oppgaven skal spillogikken og rutenettet fra tidligere spill gjøres observerbart, slik at andre klasser (for eksempel grensesnitt) skal kunne lytte på det å få med seg endringene.
...