Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

  • shufflePerfectly() - stokker kortstokken ved å dele den i to like store deler og flette de to delene perfekt, slik at kortet på toppen forblir på toppen og kortet på bunnen forblir på bunnen (se http://en.wikipedia.org/wiki/Out_shuffle)

Exercise-panelet

Bruk av Exercise-panelet er obligatorisk for denne øvingen. Du må ha panelet åpent med Card.ex-filen (tests > encapsulation > Card.ex) i før du begynner med oppgaven. For mer informasjon/hjelp, se nederst på forrige side, altså hovedsiden for Øving 3.

Del 1: Java-kode

Skriv Card- og CardDeck-klassene, slik at de har ønsket oppførsel og er skikkelig innkapslet.

Del 2: JavaFX

Kjør den tilhørende JavaFX-applikasjonen (kjør CardDeck.fxml som FXML Application) og observer hva som skjer. Åpne CardDeckController.java og finn ut hvor CardDeck-klassen din blir brukt, og kommenter hva som skjer med den. Det er ikke et krav at du forstår resten av koden i CardDeckController, du skal kun forklare hvordan klassen din blir brukt.

...