Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Videre lar vi det gå en tidsenhet, f.eks 0.1 01 sekunder, slik at kulen flytter seg litt og deretter kalkulerer vi variablene på nytt.

Dette gjentar vi så lenge y-koordinatet er større enn 0. Da har kulen truffet bakken, og lengden av kastet vil være gitt av x-koordinatet.  

...