Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

 Enkelte applikasjoner ønsker å selv ha all kontroll over bekreftelse, gjensending og timeout av pakker. Dette er gjengående i for eksempel multiplayer-spill, der egne system blir tatt i bruk for å holde et konsistent syn på spillverden. Siden UDP overlater gjensending til applikasjonen, vil det ikke forstyrre applikasjonens system.

2.

...

3 Applikasjoner med kort levetetid

For å spare tid er det enkelt å bruke UDP når vi skal bruke applikasjoner med kort levetid, for eksempel DNS. Til forskjell fra TCP der man måtte ha opprettet et "handshake" og andre kontrollmekanismer, vil UDP ikke ha noen unødvendig overhead.

...