Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

UDP gir ingen garantier for at pakker blir levert, ved at om de ikke kommer frem, blir de ikke gjensendt. Dette er ideelt for strømming, da ting gjerne går så fort det ikke er noen vits i å gjensende tapte pakker. Tiden de var nødvendige har mest sannsynelig allerede gått over.

 

2.2 Applikasjoner som ønsker finkontroll

 Enkelte applikasjoner ønsker å selv ha all kontroll over bekreftelse, gjensending og timeout av pakker. Dette er gjengående i for eksempel multiplayer-spill, der egne system blir tatt i bruk for å holde et konsistent syn på spillverden. Siden UDP overlater gjensending til applikasjonen, vil det ikke forstyrre applikasjonens system. 

 2.3 Applikasjoner med kort levetetid

For å spare tid er det enkelt å bruke UDP når vi skal bruke applikasjoner med kort levetid, for eksempel DNS. Til forskjell fra TCP der man måtte ha opprettet et "handshake", vil UDP i stedet gå rett på sak og hente eller sende den informasjonen man ønsker med en gang. 

 

3. Virkemåte

3.1 Pakke-header

...

Payload-feltet er selve innholdet som skal transporteres med UDP, størrelsen på payload-feltet i bytes er lik length-feltet sin verdi minus størrelsen på pakke-headeren.

 

4. Referanser

Når man i den løpende teksten omtaler standarder, organisasjoner eller annet skal dette refereres. Referanselisten føres her (ikke URL i den løpende teksten)

...