Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

  • Forsinkelsessensitive applikasjoner (video- og lydstrømming)
    • UDP gir ingen garantier for at pakker blir levert, ved at om de ikke kommer frem, blir de ikke gjensendt. Dette er ideelt for strømming, da ting gjerne går så fort det ikke er noen vits i å gjensende tapte pakker. Tiden de var nødvendige har mest sannsynelig allerede gått over.
  • Applikasjoner som ønsker finkontroll over pakkebekreftelse, -gjensending og -timeout. (spill)
    • Enkelte applikasjoner ønsker å selv ha all kontroll over bekreftelse, gjensending og timeout av pakker. Dette er gjengående i for eksempel multiplayer-spill, der egne system blir tatt i bruk for å holde et konsistent syn på spillverden. Siden UDP overlater gjensending til applikasjonen, vil det ikke forstyrre applikasjonens system.
  • Applikasjoner med kort levetid. (DNS)
    • For å spare tid er det enkelt å bruke UDP når vi skal bruke applikasjoner med kort levetid. Til forskjell fra TCP der man måtte ha opprettet et "handshake", vil UDP i stedet gå rett på sak og hente eller sende den informasjonen man ønsker med en gang. 

3. Virkemåte

3.1 Pakke-header

...