Emne - Farge i grensesnittdesign - IDG1004
IDG1004 - Farge i grensesnittdesign
Om emnet
Vurderingsordning
Vurderingsordning: Oppgave og eksamen
Karakter: Bokstavkarakterer
Vurdering | Vekting | Varighet | Delkarakter | Hjelpemidler |
---|---|---|---|---|
Oppgave | 15/100 | |||
Muntlig eksamen | 70/100 | |||
Oppgave | 15/100 |
Faglig innhold
-Det menneskelige synsapparatet -Lys og farge, visuelle fenomener -Prinsipper for fargeblanding på datasystemer -Digitale farger -Fargers bruk og betydning, fargesemantikk -Fargeordningssystemer, fargekontrast og fargeharmoni -Bruk av farger og fargekontrast for å forbedre brukerinteraksjon -Fargerelaterte aspekter ved universell utforming
Læringsutbytte
Målet med emnet er å gi en forståelse av fargepersepsjon og dens mulige innvirkning på utformingen av datagrafikk. Studentene skal være i stand til å anvende prinsippene for fargeharmoni og bruke ferdigheter til riktig bruk av farger ved design for skjermbaserte medier. Studentene skal også lære om problemene brukere med redusert fargesyn kan oppleve og hvordan riktig fargebruk kan legge til rette for universell utforming. Forventet kunnskap: -Beskrive funksjonene i det menneskelige synssystemet og fargeoppfattelse som gjelder for skjermbasert design. -Demonstrere kunnskap om virkningen av redusert fargesyn og hvordan effekten kan kompenseres for ved universell utforming. -Vise en forståelse for fargepaletter og applikasjon i design. Forventet ferdigheter: -Anvendelse av prinsipper for fargeharmoni. -Anvendelse av metoder for å velge og spesifisere farger for skjermbasert design. -Anvende av forståelse for fargeoppfattelse ved design av brukergrensesnitt. Forventet generell kompetanse: -Demonstrere grunnleggende teoretisk og praktisk kunnskap ved evalueringer av brukergrenesnittsdesign, samt designe nye brukergrensesnitt som følger prinsipper for universell utforming. -Demonstrere en forståelse for universell utforming i bruk av farger i brukergrensesnitt, spesielt med tanke på redusert fargesyn.
Læringsformer og aktiviteter
-Forelesninger
-Gruppearbeid
-Lab.øvelser
-Obligatoriske oppgaver
.
Mer om vurdering
Skriftlig eksamen har utsatt eksamen i august.
2 oppgaver som gruppearbeid - hver oppgave teller 15 % av totalkarakteren
Alle deler må være bestått
Spesielle vilkår
Krever opptak til studieprogram:
Interaksjonsdesign (BIXD)
Anbefalte forkunnskaper
Emnet er forbeholdt studenter ved studieprogrammet Bachelor i Interaksjonsdesign
Kursmateriell
Thyne Theresa-Marie, Applying Color Theory to Digital Media and Visualization, CRC Press; 1 edition (2016)
Støttelitteratur:
Teigen Tom, Farger en visuell innføring, Gyldendal Norsk Forlag AS 2004
Valberg Arne, Fargenes verden, Tapir Akademisk Forlag, 2009
Chisholm, W. and May, M. (2008) Universal Design for Web Applications: Web Applications That Reach Everyone, O'Reilly Media
Berns, R. (2000) Billmeyer and Saltzmans principles of colour technology NY: Wiley
Forelsesningsnotater
Ingen
Versjon: 1
Studiepoeng:
7.5 SP
Studienivå: Grunnleggende emner, nivå I
Termin nr.: 1
Undervises: VÅR 2022
Undervisningsspråk: Engelsk, Norsk
Sted: Gjøvik
- Designmetodikk
- Interaksjonsdesign
- Mediefag og kommunikasjon
Eksamensinfo
Vurderingsordning: Oppgave og eksamen
- Termin Statuskode Vurdering Vekting Hjelpemidler Dato Tid Eksamens- system Rom *
-
Vår
ORD
Oppgave
15/100
Utlevering
31.01.2022Innlevering
17.02.2022
09:00
INSPERA
12:00 -
Rom Bygning Antall kandidater -
Vår
ORD
Oppgave
15/100
Utlevering
07.03.2022Innlevering
24.03.2022
12:00
INSPERA
12:00 -
Rom Bygning Antall kandidater -
Vår
ORD
Muntlig eksamen (1)
70/100
05.04.2022 - 08.04.2022
-
Rom Bygning Antall kandidater - Sommer UTS Muntlig eksamen 70/100
-
Rom Bygning Antall kandidater
- * Skriftlig eksamen plasseres på rom 3 dager før eksamensdato. Hvis mer enn ett rom er oppgitt, finner du ditt rom på Studentweb.
- 1) Merk at eksamensform er endret som et smittevernstiltak i den pågående koronasituasjonen.
For mer info om oppmelding til og gjennomføring av eksamen, se "Innsida - Eksamen"