RAAEN, K.; GRØNLI, T.-M. Latency Thresholds for Usability in Games: A Survey. Norsk IKT-konferanse for forskning og utdanning, [S. l.], 2014. Disponível em: https://www.ntnu.no/ojs/index.php/nikt/article/view/5252. Acesso em: 23 nov. 2024.